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复联4上映四天票房破20亿 万达电影院线龙头的小目的还好吗?

毫无疑问,《复联4》是本周乃至本月最抢手最卖座的电影,截止27日的22点,《复联4》票房曾经打破了20亿,拍片场次到达了223645次,排片占比82.1%。假如要是能多几篇这样的大片,或许能援救业绩正在下滑的万达电影于水火之中。


  毫无疑问,《复联4》是本周乃至本月最抢手最卖座的电影,从后期宣传的阵势、影迷们自主的口碑爆炸影响,它的票房创出该系列电影新高和各项记载早已是铁定了。

  目前,《复仇者联盟4:结局之战》曾经打破的次要纪录包括:

  午夜场票房1.89亿元,排映场次3.95万场,总观影人次328万,均为边疆影市历史最高;

  出口电影单日单片最高,首日票房5.35亿元,是影史首部开画成果破5亿的出口电影,表现仅次于2017年春节档的《捉妖记2》。

  《复联4》边疆首日排映场次高达22万余场,边疆影史单日排场纪录。

  24日单片占单日票房占比达99%,单片市场份额占比历史纪录。

  边疆影史最快破10亿纪录,仅用时44个小时,是边疆影史第63部10亿俱乐部影片。

  据猫眼电影实时票房统计,截止27日的22点,《复联4》票房曾经打破了20亿,拍片场次到达了223645次,排片占比82.1%。

  《复联4》的火爆对万达电影这样的院线方来说无疑是极好的,意味着滚滚的超额利润进账,从目前的情势看,《复联4》破40亿的概率应该不小。

  假如要是能多几篇这样的大片,或许能援救业绩正在下滑的万达电影于水火之中。

  4月25日,万达电影交出2018年成果单,公司完成营业支出140.88亿元,同比增长6.49%;净利润12.95亿元,同比下降14.58%。从公司业绩表现来看并不亮眼,营业支出增长幅度无限,净利润还呈现下滑。

  关于净利润的下降,依据公司公告称,一方面次要受观影毛利率的下降影响;另外一方面次要系市场竞争加剧,新开影城市场培育期有所延伸,影城单银幕产出下降所致。

  

  万达电影的主营业务为影院投资建立、院线电影发行、影院电影放映及相关衍生业务,次要业务支出来自于电影票房支出、卖品支出以及广告支出。

  从营业支出的构成来看,公司支出来源次要是观影支出、广告支出、及附加的商品、餐饮销售支出,三者同比都略有增长,但幅度无限。其中观影支出占比超越60%,仍然是万达电影的次要依仗。

  

  而从票房、观影人次、市场占有率等中心目标来看,公司仍然坚持国际院线龙头位置。

中国网络版权产业高速增长,去年市场规模7423亿元

制图/高岳

近日,国家版权局网络版权产业研究基地在京发布《中国网络版权产业发展报告》,对2018年中国网络版权产业的重要特征与发展趋势进行了分析和解读。

《报告》显示,2018年中国网络版权产业市场规模达7423亿元,同比增长16.6%。2006年至今,中国网络版权产业连续十余年保持高速增长态势,已经崛起成为推动我国版权产业振兴的核心支柱,以及驱动我国数字经济发展的重要引擎,并在全球网络版权产业格局中取得了举足轻重的地位。

用户付费规模近3686亿元

中国网络版权产业能取得上述成绩,在《报告》看来,得益于国家版权环境的持续改善,以及产业界的持续创新。十余年间,我国网络版权产业由乱而治,企业正版化运营以及用户为正版付费的理念深入人心,网络版权产业用户付费与广告二元驱动的商业模式已经形成。面对2018年充满变化的国内外形势,中国网络版权产业积极进行结构调整、提升创作质量、布局海外市场、运用新兴技术,在2017年6364.5亿元的市场规模基础上增长千亿元,实现了产业的平稳快速发展。

《报告》指出,在产业结构与盈利模式方面,2018年出现一些新的变化,网络新闻媒体、网络游戏、网络视频依然是产业三大支柱,三者合计贡献85%的网络版权产业份额。但与此同时,短视频、直播等新业态发展势头迅猛,盈利模式逐步成型,市场份额占比显着提高,推动网络版权产业结构更为多元化。尤其是近两年爆发的短视频产业,依托用户消费时长的高增长性,达成了300%的高倍增长速度,远高于其他细分业态。网络直播用户活跃度虽有所下滑,但是直播技术在各细分领域的融入度不断深化,在线教育,游戏直播等逐渐兴起。新型业态也在与传统业态持续融合,游戏直播、音乐短视频、VR/AR游戏等领域出现新的增长动能。

特别值得关注的是,2018年中国网络版权产业整体用户付费规模接近3686亿元,同比增长15.8%。与2016年相比,3年时间内用户付费规模增长近1500亿元,用户付费规模占整体市场规模的比重也从2016年的44%增到2018年的近50%。与2017年相比,曾作为拉动用户付费规模主要驱动力的网络游戏和直播增速放缓,而网络视频和数字阅读则持续加强付费用户的运营,为其提供更加优质和个性化的内容,增强了用户付费意愿和黏性。

《报告》认为,产业整体规模稳健增长的背后离不开用户规模和流量的增长。在我国互联网人口红利逐渐消减的大背景下,互联网企业不断“深耕下沉”,提高四五线乡镇的互联网渗透率,从而保证了中国网络版权产业整体流量持续向好。根据QuestMobile的统计,2018年中国移动互联网用户的人均使用时长实现高增长,同比增长超过22%。以人均单日计算,一年来增加约一个小时,同比增长22.6%。

PPT造车落地了!玩起屏幕奔驰特斯拉都靠边站!

曾几何时PPT造车这一新生词语充斥了人们的视野,而这样的造车似乎也都不被大家所不认可,且也并不看好,而近些年像,贾跃亭的乐视汽车、李斌的蔚来汽车、李想的理想制造等一批之前饱受争议的造车项目正渐渐地崭露头角。本次的上海车展上就有这幺一个品牌再度颠覆了我对PPT造车的认知,它就是国内全新高端电动车品牌GYON,也带来了旗下首款旗舰车型Matchless。

第一眼看到Matchless还着实让我惊艳了一下,趋近于量产车的外观设计让我不得不感叹于这完全不像一台概念车应有的模样。新车前脸的LED灯带从头灯上方顺延至下包围,形成了巨大的“C字”造型,中央全封闭的格栅区域似乎还隐藏了一块屏幕。而车身侧面则十分修长,如波浪般的曲线从发动机盖贯穿到车尾,层次感极佳,造型精致的后视镜、22英寸超大轮毂也让我印象深刻。车尾则有着如法拉利FF般的气息,与前灯组呼应的尾灯样式也格外吸睛。

打开Matchless的车门让我大呼GYON的设计师钱也太好挣了,内饰采用了极其简约的设计,车内几乎找不到任何按键全部被屏幕所代替,就连常规的换挡机构都为电子屏幕显示,可以说科技感爆棚。而座椅也是极为宽大且包裹性超强,四座式布局也让人体验到了什幺是尊贵。

总结:

如果像GYON曾经所宣称的“Matchless不是一辆所谓的概念车,而是一辆原型车,也就是在设计之初便把实用性等各种因素考虑进去,为了量产而打造的一辆可以上路的车“。那幺因为各种不实用的配置原因而无法实现量产或被取消, 充满科幻感的座舱没了,多块大屏没了,替代后视镜的摄像头没了,它还能如现在这般讨人喜爱嘛,或许我们只能拭目以待了。

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